虚拟人视频制作全流程入门指南

发布时间:2025/9/12 15:32:31

随着元宇宙与数字内容的兴起,虚拟人视频已成为品牌宣传、知识科普和社交传播的新形式。对于初学者而言,掌握其制作全流程是高效产出高质量内容的关键。该流程主要分为前期准备、模型构建、内容驱动、视频渲染与后期输出五个阶段。

第一阶段:前期准备
明确视频目标与使用场景(如产品介绍、课程讲解等),撰写详细脚本并设计分镜。同时确定虚拟人形象风格——可选择写实3D、卡通2D或高保真数字人,为后续建模提供方向。

第二阶段:虚拟人建模与绑定
利用3D建模软件(如Maya、Blender)创建角色模型,并进行纹理贴图与材质设定,赋予皮肤、头发等真实质感。随后完成骨骼绑定与面部表情控制系统(如 blendshape),确保模型具备丰富的动作表现力。

第三阶段:内容驱动与动画生成
将文本脚本输入AI语音合成系统,生成自然流畅的配音音频。利用语音驱动技术(Audio-Driven Animation)自动匹配口型动作,结合关键帧动画或动作捕捉数据,添加眼神、手势与身体姿态,使虚拟人表达更生动。

第四阶段:场景合成与实时渲染
在虚拟演播室软件(如Unreal Engine、Live3D)中搭建背景场景,导入虚拟人模型进行布光与镜头设计。支持绿幕抠像或实时渲染输出,实现人物与环境的自然融合。

第五阶段:后期剪辑与发布
使用剪辑软件(如Premiere、Final Cut Pro)对渲染视频进行剪辑、调色、音效叠加与字幕添加,最终导出符合平台要求的格式。

多个形态 多种资产 个性定义

多个形态 适用性更强

虚拟人形象包括2D真人、3D超写实、卡通、美型等多种风格,适用于不同领域。

多种资产 组合更灵活

配套3D服装、发型、配饰等多项模型资产与形象动作、表情库,实现个性化定制。

个性化 定制更精细

面向个性化需求场景,针对2D真人和3D形象提供自定义的捏脸服务,可以灵活的定义虚拟人形象的外在属性,完全定一个独一无二的虚拟人形象

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